本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
中式古建筑寺庙亭子3D场景
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
二、项目功能
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),包含碰撞检测防穿模与多区域空间进入机制,镜头在传统建筑群中漫游,呈现飞檐翘角、木质结构、等细节,还出现中文招牌,整体氛围静谧,具有古典水乡或古代街巷的视觉特征,体现了游戏开发中对场景设计与细节打磨的过程。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
三、运行环境开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
五、项目截图