从申请软著到断断续续开发,搞了一年,总算上架了。
小米市场上架最快,当天提交,当天上架。
App Store审核时间长达8天,但一次性通过。最难的华为市场,因为重名,还得重新备案,导致现在还在走流程。华为上的名称为《数学典藏》。
经常看到二周甚至两天上架一个App的故事,总觉得太不可思议。难道他们就不需要走任何流程吗?
开发一个App,对新手来说,还是要经历不少坎坷的,集成微信支付和支付宝支付就不是那么简单,需要企业认证。软著申请也得一两个月。还有用户系统。当然,一旦你做出第一个上架的App,以后自然能加快很多。
要想搞产品矩阵,至少要有三大基础设施:用户管理,产品管理,支付系统。
一年前,我在考察该做什么方向时,也是六神无主,2024年做了自娱自乐的量化交易系统,没有产品化。小而美的软件似乎不少,但真正要动手做时,又发现到处都是红海,大部分常规赛道被大公司卡得死死的。而教育是最容易想到的赛道,卖知识永远不过时,且是轻资产,一本万利,一旦你把某个领域搞熟了,你就去售卖这个领域的知识,越久越吃香。
而教育里最普遍、最基础、受众最大的知识就是数学,我本科是数学出身,虽然不是尖子生,但结合多年的从业经历,我还是深感数学和数学教育是一门长青的事业,天花板无限高,也就是能做的事情有很多。目前市面上数学类的工具软件并不算多,能和AI结合起来的更是少之又少。所以我就想打造一个刷题刷知识的数学软件。
数学犹如一座大山,一座大厦,里面知识既深且广,但真正对普通人实用的知识其实只占一小部分。如何能让大众快速了解那些真正有用的部分,而不至于陷入迷宫?这是我一直思考的问题,现在有了AI加持,学习数学,理解数学,应用数学,理应比过去更快更容易更高效才对。我相信不仅对于数学,对物理,对英语,有了AI,我们的学习方式都会发生一场变革。这个变革,目前还处在刚刚开始的阶段,教育工作者是大有可为的。
开发数学宝典,我并没有想得很清楚就开始动手了,边界、定位都是在做的过程中一点点清晰起来的。目前的定位是理工科学子和数学爱好者,边界是数学中最常用和最有用的部分,那些数学家研究的前沿领域咱无法涉猎,也没有能力涉猎,最多只能科普一下,给青少年以启迪。数学宝典的内容分为三大块:题库、知识库和可视化视频。覆盖的范围从中学数学到大学数学。
但是,在知识库部分,我有意扩大了范围,把计算机,人工智能,硬件都纳入进来。原始动机是数学为魂,数学驱动相关学科。特别是算法和AI,本身也可以看作是数学的延伸。
全国有三千多万的在校大学生,职场理工科工作者更是无数,我很天真地想,只要有100万用户就达到我的目标了,里面有1万个付费用户就算成功。初版发布后,我一边要继续迭代,完善功能,丰富内容,一边还要做推广工作。"产品力+曝光率"决定着一个软件能否成功,而这两项最终转化为你的品牌力。
无论如何,数学宝典是一个可以一直做下去的项目,一个可以不断打磨的产品,也是我这辈子事业的一部分。我要精心呵护好它,让它不断成长。