针对 JDK 同步器(Synchronizers),从设计思想、核心工作原理、分类与使用教程三个维度,为你构建一份系统性的技术指南。
一、 总体设计思想:AQS 框架
JDK 中几乎所有的同步器(ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier等)底层都基于AbstractQueuedSynchronizer(AQS)构建。理解 AQS 就等于理解了 JDK 同步器的半壁江山。
AQS 核心三要素:
状态变量(state):一个
volatile int state,用于表示共享资源的状态。例如:ReentrantLock:state=0表示未锁定,>0表示重入次数。Semaphore:state表示剩余许可数。
CLH 队列(双向链表):一个先进先出(FIFO)的等待队列,用于存放争抢资源失败而被阻塞的线程。
两种资源共享模式:
独占模式(Exclusive):同一时刻只有一个线程能持有资源(如
ReentrantLock)。共享模式(Shared):多个线程可同时持有资源(如
Semaphore、CountDownLatch)。
AQS 设计精髓(模板方法模式):
AQS 不直接实现同步逻辑,而是定义了获取/释放资源的骨架流程(如acquire()、release()),并将具体如何检查状态、修改状态留给子类实现(tryAcquire、tryRelease)。
二、 核心工作原理(以 ReentrantLock 为例)
我们以非公平锁的lock()和unlock()为例,拆解 AQS 的运行机制:
加锁流程(lock):
线程调用
lock(),AQS 调用子类的tryAcquire()。检查
state:若
state == 0,通过 CAS 将state置为 1,并设置当前线程为独占所有者 →加锁成功。若
state > 0且当前线程就是所有者,state++(重入)→加锁成功。否则 →加锁失败,将该线程封装成 Node 节点,加入 CLH 队列尾部。
入队后的线程执行
park()阻塞,等待前驱节点唤醒。
解锁流程(unlock):
调用
unlock(),调用子类的tryRelease(),将state减 1。若
state减为 0,清空独占所有者。唤醒 CLH 队列中的下一个有效节点(
unpark())。被唤醒的线程重新尝试
tryAcquire()。
关键优化:非公平锁在尝试
tryAcquire前,会直接先进行一次 CAS 抢锁(插队),提升吞吐量但可能导致饥饿。
三、 常用同步器分类与工作机制(速查表)
| 同步器 | 模式 | 核心作用 | 状态(state)含义 |
|---|---|---|---|
| ReentrantLock | 独占 | 可重入互斥锁,支持公平/非公平 | 0=未锁,n=重入次数 |
| Semaphore | 共享 | 信号量,控制并发线程数 | 剩余许可证数量 |
| CountDownLatch | 共享 | 门闩,等待多个任务完成 | 剩余未完成的计数 |
| CyclicBarrier | 独占(内部用 ReentrantLock) | 循环栅栏,等待所有线程到达屏障点 | 基于Generation进行重置,不同于 AQS state |
| ReentrantReadWriteLock | 混合 | 读写分离,读共享、写独占 | 高16位读锁,低16位写锁 |
四、 使用教程与最佳实践(含代码示例)
1. ReentrantLock(替代 synchronized)
// 推荐用法:务必在 finally 中释放 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void doSomething() { lock.lock(); try { // 业务逻辑(支持 lockInterruptibly、tryLock 等高级特性) } finally { lock.unlock(); } }2. Semaphore(限流 / 连接池控制)
// 模拟允许最多 3 个并发请求 Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(() -> { try { semaphore.acquire(); // 获取许可,阻塞直到有可用 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行"); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { semaphore.release(); // 释放许可 } }).start(); }3. CountDownLatch(主线程等待子任务完成)
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); // 启动 3 个子线程 for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(() -> { // 执行任务... latch.countDown(); // 完成一个,计数减 1 }).start(); } latch.await(); // 主线程阻塞,直到计数为 0 System.out.println("所有任务完成");4. CyclicBarrier(多线程互相等待,一起进行下一轮)
// 允许 3 个线程互相等待,全部到达后一起执行 barrierAction CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> System.out.println("全员到达,继续下一轮")); for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(() -> { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 到达"); barrier.await(); // 等待其他线程 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 继续执行"); } catch (Exception ignored) {} }).start(); }五、 高级避坑指南(重要)
中断响应:使用
lockInterruptibly()而非lock(),以便在等待锁时响应中断。避免
await()在循环外使用:Condition的await()必须放在while (条件不满足)循环中,防止虚假唤醒。CountDownLatch 不可重用:计数减到 0 后无法重置。如需重用,请用
CyclicBarrier。读写锁的锁降级:写锁可以降级为读锁(先获取写锁,再获取读锁,再释放写锁),但读锁不能升级为写锁。
性能考量:非公平锁吞吐量通常更高,除非强需求避免使用公平锁。
六、 学习路径建议
初级:熟练使用
ReentrantLock+Condition实现等待/通知,掌握Semaphore做限流。中级:精读 AQS 源码中的
acquireQueued()和shouldParkAfterFailedAcquire(),理解节点状态流转(SIGNAL、CANCELLED)。高级:尝试基于 AQS 自定义一个互斥锁(只需实现
tryAcquire和tryRelease),这能让你彻底理解模板方法模式。