😄 说到大R用户挖掘,那不得不提ExpLTV,它可是一把pltv利器。
文章目录
- 1 精简总结
- 2 背景&挑战
- 3 方法
- 4 实验:
- 5 思考:
✅【CIKM-2023 腾讯 ExpLTV】《Out of the Box Thinking: Improving Customer Lifetime Value Modelling via Expert Routing and Game Whale Detection》
论文链接: https://arxiv.org/pdf/2308.12729
1 精简总结
结合ltv预估任务与大R识别任务。内含专家多任务框架,大R识别作为门控网络分配不同用户进入恰当的学习模式。缓解了Sample Selection Bias (SSB) and Data Sparsity (DS)问题(不直接建模判断一个付费用户是否是大R,而是在全部用户(包含非付费)的空间内做预测,在全域空间内对用户进行训练和预测,确保训练空间与预测空间一致),从游戏用户“转化-付费-大R”的时序行为出发,通过辅助任务和中间变量完成大R识别任务。
2 背景&挑战
鲸鱼用户(Game Whale,大R用户):具有高消费能力的用户。以游戏为例,用户的消费情况基本符合二八定律,即20%的大R用户提供了80%的成交收益。该论文发现大R用户和普通用户的分布是存在明显差异的。
- 大R数量非常稀疏,大部分游戏的大R数量占比不到1%。
- 大R消费金额大,与普通付费用户分布有差异。