Seraphine 英雄联盟战绩查询工具使用指南:一个窗口搞定查战绩与 BP
【免费下载链接】Seraphine英雄联盟战绩查询工具项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/se/Seraphine
Seraphine 是一款运行在 Windows 上的英雄联盟战绩查询工具,通过官方 LCU API 与游戏客户端实时通信。它可以在 BP 阶段自动拉取队友与对手的近期战绩,替你完成接受对局、禁用与选英雄操作,还能同步查看 OPGG 的出装和符文推荐。全部功能基于客户端接口实现,不修改游戏文件,不读写内存。
什么情况下值得装 Seraphine
- 你经常打排位,在意队友和对手的近期状态,希望不用切出客户端就能看到战绩;
- 你偶尔会错过接受对局按钮,或者 B/P 阶段的手动操作嫌繁琐,想提前设好让它自动执行;
- 你选完英雄后还要查出装、加点和符文推荐,不想在游戏和网页之间来回切换。
它不适合的情况:你使用 macOS 或 Linux(仅支持 Windows);你玩云顶之弈(战绩查询不支持该模式);你需要"某英雄总场次、总胜率"这类数据(客户端没有提供对应接口,程序无法展示)。
如何最快开始使用
方式一:下载打包好的程序(推荐)
- 到项目发布页找到资源中的
Seraphine.7z,下载后解压到任意目录; - 双击
Seraphine.exe运行; - 先启动英雄联盟客户端并登录账号,Seraphine 会自动检测客户端进程并完成连接,无需手动配置端口。
方式二:源码运行(适合想改代码的用户)
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/se/Seraphine cd Seraphine conda create -n seraphine python=3.8 conda activate seraphine pip install -r requirements.txt python main.py卸载同样简单:删除程序所在文件夹和%AppData%/Seraphine文件夹即可。
最常用到的三个任务
查队友和对手的近期战绩
这是 Seraphine 最核心的功能。进入英雄选择后,它会自动查询同大区队友的近期战绩;进入游戏加载阶段时,再自动补上对手五人的信息。你可以直接看到每位召唤师最近的对局、胜率、KDA、常用英雄和位置分布。
在"搜索"页面还能手动输入同大区召唤师的名字查询,适合你提前摸清某个老对手。数据直接来自客户端接口,与游戏内展示一致,区别只是它主动摆到了你眼前。
自动处理接受对局、禁用与选英雄
在辅助功能页,每一步都有独立的开关和延迟设置:
- 自动接受对局:匹配成功后按你设定的延迟自动点击接受;
- 自动禁用英雄:轮到你的禁用回合时,按预设执行;
- 自动选择英雄:轮到你的选人回合时直接锁定预设英雄;
- 自动响应交换请求:队友发起的换英雄、换楼层请求自动同意。
禁用和选人都支持按上、中、下、野、辅分别配置不同英雄,召唤师技能也能分位置自动设置。提醒一点:某位置如果没配英雄,轮到该位置时它不会替你选,英雄池越完整,全自动的可靠性越高。
同步查看 OPGG 梯队、出装与符文
BP 阶段会自动弹出 OPGG 英雄梯队排行,方便你按版本强度选将;选中英雄后可直接查看推荐出装和加点方案,并一键把对应符文页设置到客户端,省掉手动点符文的步骤。进入极地大乱斗时还会自动弹出本局英雄的 Buff 信息,谁被加强、谁被削弱一目了然。
几个顺手的附加功能
- 客户端急救:游戏中途掉线自动重连、修复结算界面无限加载和窗口缩成一块的问题、热重启客户端而不用重新排队;
- 训练与观战:一键创建 5v5 自定义训练房间,观战同大区玩家正在进行的游戏;
- 个人主页装修:修改主页背景、在线状态和签名,调整状态卡片中的段位显示,一键卸下勋章与头像框。
这些都通过客户端官方接口完成,属于锦上添花,不装也不影响战绩查询的基本盘。
推荐怎么配置
- 生涯页对局数控制在 10~20 场:设置项支持 10~100 场,场次太多反而干扰判断,BP 时一眼扫完更重要;
- 自动接受对局留 3~5 秒延迟:延迟可在 0~11 秒内调整,不建议设 0,留出缓冲更稳;
- 自动选/禁英雄按位置各配 2~3 个:位置不固定时尤其需要,并配合版本更新定期调整优先级;
- OPGG 数据按需求过滤:可以切换地区(kr/global)和段位筛选,只看与自己相关的梯队数据。
出问题时先检查这几处
连不上客户端:确认英雄联盟客户端已启动并登录;重启一遍 Seraphine 和客户端通常能解决;仍不行的话,检查设置里的游戏安装路径是否正确。
生涯界面一直转圈、战绩更新慢:战绩数据全部由英雄联盟服务器接口提供,程序只负责展示。多数情况是服务器端波动,等它恢复即可,与 Seraphine 本身关系不大。
自动 B/P 不生效:按顺序检查——开关是否打开、对应位置是否配置了英雄、当前游戏模式是否支持该功能。都不对的话,查看程序日志定位卡在哪一步,再到项目的 issues 区搜一下是否已有相同反馈。
关于账号安全:程序完全基于 LCU API,不修改客户端与游戏文件,不读写内存,但官方也明确不保证一定不会封号;若遇到客户端闪退等异常,同样可以在 issues 区反馈。
源码结构与参与方式
- 程序入口是
main.py,窗口与事件串联逻辑在app/view/main_window.py; - 客户端连接核心在
app/lol/connector.py,进程与状态监听在app/lol/listener.py; - 所有开关与延迟项都集中在
app/common/config.py,想深入改程序时可以从这里入手。
项目基于 GPLv3 开源(非商用),功能清单和更新计划都写在 readme 里。发现 BUG 或有功能建议,建议先搜索 issues 再提交;想自己打包可执行文件,可用项目里的make.ps1脚本生成Seraphine.7z。
如果你经常打排位,建议先只开"战绩自动查询 + 自动接受对局"两项,其他开关保持关闭,等用顺手后再逐项打开——这是体验 Seraphine 全部价值又风险可控的节奏。
【免费下载链接】Seraphine英雄联盟战绩查询工具项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/se/Seraphine
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考