news 2026/7/10 15:13:18

线程的常用方法

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张小明

前端开发工程师

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线程的常用方法

目录

1. 获取当前线程 - Thread.currentThread()

2. 线程命名 - setName() 和 getName()

3. 线程休眠 - Thread.sleep()

4. 线程插队 - join()

5. 启动线程 - start()

6. 中断线程 - interrupt()

7. 线程优先级 - setPriority() 和 getPriority()

8. 守护线程 - setDaemon()

9. 线程状态检查


1. 获取当前线程 - Thread.currentThread()

作用:

静态方法,返回当前正在执行的线程对象

可以在任何地方调用,获取当前执行环境的线程

2. 线程命名 - setName() 和 getName()

默认命名规则:

主线程:"main"

子线程:"Thread-0", "Thread-1", ...

示例代码:

package ThreadAPI; public class Demo1 { public static void main(String[] args) { // 哪个线程调用的这个代码,这个代码就拿到哪个线程的名字 // 主线程名字叫做main Thread m = Thread.currentThread(); // 🔑 获取当前线程对象 m.setName("主线程"); // 🔑 设置线程名称 // 创建并启动第一个线程 Thread t1 = new MyThread(); t1.setName("1号线程"); // 🔑 设置线程名称 t1.start(); // 🔑 启动线程 // 创建并启动第二个线程 Thread t2 = new MyThread(); t2.setName("2号线程"); t2.start(); // 主线程执行的任务 for (int i = 0; i < 6; i++) { System.out.println("Main方法输出:" + i); } // 输出线程名称 System.out.println(m.getName()); // 🔑 获取线程名称 System.out.println(t1.getName()); System.out.println(t2.getName()); } } class MyThread extends Thread { public void run() { // 🔑 在子线程中获取当前线程对象及其名称 for (int i = 0; i < 6; i++) { System.out.println(MyThread.currentThread().getName() + "输出:" + i); } } }


3. 线程休眠 - Thread.sleep()

特性:

静态方法:让当前线程休眠指定时间

不会释放锁:如果持有锁,休眠期间仍然持有

单位:毫秒(1秒 = 1000毫秒)

必须捕获异常:InterruptedException

精确性:不保证精确时间,受系统调度影响

应用场景:

定时任务

模拟网络延迟

控制执行节奏

避免CPU空转

代码:

package ThreadAPI; /** * sleep方法(线程休眠) */ public class Demo2 { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.println(i); try { // 🔑 让当前线程休眠1000毫秒(1秒) Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }

4. 线程插队 - join()

代码:

package ThreadAPI; /** * join方法 */ public class Demo3 { // 搞清楚线程的join方法:让调用这个方法的线程先执行完(线程插队) public static void main(String[] args) { MyThread2 m1 = new MyThread2(); m1.start(); for (int i = 1; i < 5; i++) { System.out.println("主线程输出:" + i); if (i == 1) { try { // 🔑 让m1线程先执行完,再执行主线程 m1.join(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } } class MyThread2 extends Thread { public void run() { for (int i = 1; i < 5; i++) { System.out.println(ThreadAPI.MyThread.currentThread().getName() + "输出:" + i); } } }

三种重载形式:

void join() // 无限期等待,直到线程结束 void join(long millis) // 最多等待指定毫秒数 void join(long millis, int nanos) // 更精确的时间控制


执行效果:

原始执行顺序: 主线程:输出1 → 输出2 → 输出3 → 输出4 子线程:输出1 → 输出2 → 输出3 → 输出4 使用join()后 主线程:输出1 → [等待子线程] → 输出2 → 输出3 → 输出4 子线程:输出1 → 输出2 → 输出3 → 输出4(优先执行完毕)


应用场景:

等待子线程完成后再继续主线程

多个线程协同工作,需要顺序执行

汇总多个线程的结果


5. 启动线程 - start()

Thread t1 = new MyThread(); t1.start(); // 正确:启动新线程,由JVM调用run() // 错误示例: t1.run(); // 错误:只是普通方法调用,不会创建新线程


特点:

只能调用一次,多次调用会抛 IllegalThreadStateException

真正创建新线程执行

6. 中断线程 - interrupt()

Thread t = new Thread(() -> { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { // 正常执行任务 } System.out.println("线程被中断"); }); t.start(); // 一段时间后中断线程 Thread.sleep(1000); t.interrupt();


相关方法:

interrupt():设置中断标志

isInterrupted():检查中断标志

interrupted():检查并清除中断标志(静态方法)

7. 线程优先级 - setPriority() 和 getPriority()

Thread t1 = new Thread(); t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10 t1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); // 5(默认) t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 1 System.out.println(t1.getPriority()); // 获取优先级 注意:优先级只是建议,实际调度由操作系统决定

8. 守护线程 - setDaemon()

Thread daemonThread = new Thread(() -> { while (true) { System.out.println("守护线程运行中..."); Thread.sleep(1000); } }); daemonThread.setDaemon(true); // 设置为守护线程 daemonThread.start();

主线程结束后,守护线程会自动结束
特点:

为其他线程提供服务

当所有用户线程结束时,守护线程自动结束

不能手动设置为守护线程后再启动(setDaemon() 必须在 start() 前调用)

9. 线程状态检查

Thread t = new Thread(); System.out.println(t.getState()); // NEW(新建状态) t.start(); System.out.println(t.getState()); // RUNNABLE(可运行状态) Thread.sleep(100); System.out.println(t.getState()); // TIMED_WAITING(定时等待状态)


线程状态:

NEW:新建,未启动

RUNNABLE:可运行或正在运行

BLOCKED:阻塞(等待锁)

WAITING:无限期等待

TIMED_WAITING:定时等待

TERMINATED:终止

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