news 2026/6/29 23:15:21

typename的用法

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张小明

前端开发工程师

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typename的用法

1、typename关键字有3个主要用途:

(1)在模板中声明一个参数类型;

(2)用于告诉编译器一个嵌套的类型,而不是静态成员;

(3)模板模板参数时使用,作为类型暂定说明(C++17后使用)。

2、什么是嵌套的类型(或叫嵌套的限定符):在模板编程中,当一个模板参数内部有嵌套的类型时,我们使用作用域运算符::来访问这个嵌套的类型,之所以这样做,是因为当访问类的静态成员变量时,也使用类型::静态成员变量,为了让编译器区分两者,在类型::嵌套的类型前加typename,如:下图,T::const_iterator是一个模板类型以内的类型,而不是静态成员,因此使用typename说明。

template<typename T> void printAll(const T& container) { typename T::const_iterator it = container.begin(); for(;it != container.end(); ++it) { //打印元素 } }

3、模板模板参数的语法:

template<typename T,template<typename,typename> class Container>

第一个typename表示参数类型;

template<typename,typename> class Container表示接受2个类型参数的模板

template<typename T,template<typename typename = std::allocator<T>> class Container>

第一个typename表示参数类型;

template<typename,typename = std::allocator<T>> class Container表示有默认参数的模板

4、为了避免模板模板参数过长,可以使用using来创建类型别名,比如

using myType = typename Container::value_type;(所有的容器当中,都有一个value_type表示容器元素类型,也是模板传入的类型)。

template<typename T> class MyClass { using TypeAlias = T; };
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